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COD4: Mapa -Hotel las naciones- (corrientes y esmeralda, microcentro argentina)

April 2nd, 2010 Crystian 4 comments

Acabo de terminar la segunda versión de este mapa, debo decir que aprendí a usar el editor de mapas (Radiant) a la par mientras lo desarrollaba, por ende se que se puede mejorar y mucho, pero como estoy muy mal de tiempos lamentablemente, decido continuarlo “así como esta”, por ahora el modo de juego que soporta es Free-for-all y Team Deathmatch, luego hare Domination y Sabotaje (y quizás HQ) para las próximas versiones.

El tiempo invertido fue 13 horas en total (teniendo en cuenta que tengo conocimientos previos en desarrollo de mapas para el motor Source (half-life2/Counter Strike source))

Screenshoots:

Video:



Gracias a “one” http://advancedwartutorials.blogspot.com/, pude aprender a desarrollar mapas para radiant, cubre todos los aspectos de cómo armar desde cero un mapa para COD4, si te interesa esto, indudablemente pasate por este blog.

Por que este hotel? Porque ahí trabajo, allí se encuentran las oficinas de Delapalo y era un interesante y divertido desafio :)

Bajar desde acá:

http://rapidshare.com/files/371302154/COD4-map-El_hotel.zip.html

Instalación:

En el Zip se encuentran las carpetas Mods y usermaps, descomprimir sobre la instalación de COD4 (“c:\Archivos de programa\Call of Duty 4 – Modern Warfare\”)

Entrar al juego en modo multiplayer, selecciona “Mods”, luego en la consola (pulsa el chirimbolo que esta ala izquierda del numero 1 para bajar la consola, escribí “/map mp_hotel”, si está todo bien comenzará a cargar el mapa, si no pasa nada, esta copiado mal el mapa.

Se aceptan opiniones, recomendaciones y críticas

Saludos y enjoy



En taringa: http://taringa.net/posts/juegos/5114454/COD4:-Mapa-propio-_Equot;Hotel-las-naciones_Equot;-Obelisco.html

Proyecto: Mapa de plaza de Mayo para Counter Strike

July 18th, 2008 Crystian 11 comments

(Post retroactivo, 3 años)
En algún momento de mi vida también hice mapas para vídeo juegos, comencé con el archiconocido Counter Strike/Half Life, luego XIII, battlefield 1942, battlefield 2, y otros mas.

La verdad, me encanto, es algo que sin duda voy a volver a hacer.
En el aprendizaje de la herramienta (VALVE HAMMER EDITOR), replique varias locaciones, dos casas, una cocina, y lo ultimo que hice fue una oficina donde laburaba (GameLoft), de este trabajo me fui y no llegue a terminar, buuuh :(

Salio la versión 2 de Half-Life (HL) y no pude resitir probar el nuevo motor, me encanto, y en ese momento me uní a un grupo/foro de changos que hacían mapas también, escribí algunos tutoriales como este, y demás (www.mapland.com.ar, no existe mas :(   ).

Un día común y corriente dije… “tengo que hacer algo que no este hecho!” …( vaya… cuantas veces lo dije :P )
Y pensé en hacer algo… algo que represente argentina, algo que sea facilmente reconocible, y sobretodo aprovechando la nueva tecnología de HL2 (Mucho mas polígonos que el uno).
Pensé en el obelisco, pero me pareció demasiado sencillo y no era muy propicio para un conflicto “bélico” (básicamente poner obstáculos para cubrirse de los disparos enemigos).

Entonces se me ocurrió representar la plaza de mayo! (el techo verde arriba de la plaza)



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El día 2 de Abril del 2005 (después les cuento porque se la fecha) fui a la plaza con mi esposa y mis hijas y Read more…

Tutorial: Texturas a partir de fotografias (para juegos y otros usos)

June 26th, 2008 Crystian No comments

La idea de este tutorial es mostrar los pasos para a partir de una foto mostrar como lograr usarla como textura para mapas de juegos y otros usos (escrito hace dos años o mas, cuando iba a crear un mapa con la plaza de mayo para counter strike 2).

Requerimientos: Photoshop 7 o superior.

Fotografias

Primero debemos tener las fotografias del edificio en cuestion, por ejemplo yo elegi el banco nacion (el que esta en frente de la casa rosada en plaza de mayo) (para bajar las imagenes pulsa aqui)

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