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Posts Tagged ‘Battlefield 2’

Battlefield movie: “The hotel”

January 6th, 2010 Crystian No comments
Battlefield 2

Battlefield 2

Hace dos años o más, fui adicto jugador de battlefield 1942 y 2, me uní a un clan (Fenix) con el cual fuimos “campeones” de argentina en un campeonato auspiciado por un server y comunidad local, y gracias a esto nos hicieron una entrevista en TV por cable, en rock & pop TV. En ese tiempo comencé a ver gente que realizaba videos con este juego (famosos “mine” si los hay), a mí en lo personal me fascina hacer videos/cortos/películas, recuerdo precisa y gratamente el año .. 90… 91 o 92.., ok no tan precisa.. donde Disney lanzo un juego llamado Stund Island, uno de los primeros juegos en 3D en la época dorada del D.O.S (en ese momento no había nada en 3D y obviamente este era todo en 3d primitivo, sin texturas, ni sombra, ni nada, solo los objetos 3d en lowpoly pero servía, y esto estimulaba mucho la creatividad), el juego básicamente era de aviones y se trataba de realizar acrobacias filmarlas y exponerlas en un cine, todo esto dentro del mismo juego. Como ejemplo de filmación seria aterrizar un avión en un tren en movimiento, esta era la intro:

El juego tenía la opción de hacer postproducción (del cual aprendí mucho y supongo que de ahí viene mi gusto por esta área) y también tenia opción de hacer tus propios videos con cualquier argumento, sencillamente genial para esa época, hoy esta “the movie” que es similar en cuanto a concepto pero no es lo mismo.

Volviendo battlefield, unos cuantos juegos tienen opciones de guardar a video pero battlefield tiene una opción de guardar la partida, esto significa que guarda la posición y acciones de todo (coordenadas y estados técnicamente hablando) y se puede reproducir la partida desde cualquier angulo, esto da una tremenda libertad para hacer este tipo de cosas; Para comprobar esto realice un video llamado: “El francommander” un francotirador (sniper) y comandante (commander) todo en uno, básicamente jugué un juego normal mientras guardaba la partida (en modo offline o sea contra la maquina) y luego con un trabajito de post producción quedo asi:

Todo en una única toma, si lo hubiera planeado no habría manera que la escena haya quedado así, por ejemplo los tipejos que se quieren escapar de la artillería y justo les cae en la cabeza uno de los misiles, increíble.

(También para que otros puedan hacer cosas similares escribí un mini tutorial)

Como me gusto y mucho hacer esto, decidí ir mas allá, y hacer un corto real!

Escribí el argumento, dividí en escenas, modifique el mapa adecuando a los requerimientos de cada escena, por ejemplo le puse aviones a un mapa que no los tiene, infinidad de tanques y demás; Una vez que tuve todo digerido y listo comenzó el “rodaje”, primero la búsqueda de extras y personas que me quieran ayudar con la post que no es algo menor, una vez que estaban disponibles los extras comenzamos a rodar en un server propio cuando la escena requería que seamos pocos y luego en un server dedicado que me prestó la comunidad de netplay para cuando éramos muchos.

Para organizar todo me fue muy útil un spreadsheet de google y también para compartir el argumento como otros datos.

Llegamos a rodar todas las escenas requeridas, solo faltaría algún complemento pero en términos generales estaría todo filmado y en video, en mi disco todo el crudo está pesando 120 GIGAS! (y durmiendo …)

Lo que resta para terminarlo es postproducción, doblaje, audio y música (moco de pavo), así que aun falta bastante :( es algo que en algún momento terminare indudablemente, el video final dudara unos 20′, quería que fuese menos, pero… :S

El proyecto esta en un 53%, invertí 280 horas, armando, desarrollando y porque no aprendiendo.

Estos son algunos videos de prueba que fui haciendo:

Intro:

Actores rebeldes:

Borrador 1: efecto matrix

Reintentando una parte del vuelo, se ve lindo :)

Ultimo borrador: Ataque coordinado

Y screenshots deliciosos que saque de las escenas:

Debo agradecer a mucha gente que hizo esto posible, y espero agradecerles con el video terminado, ojala encuentre tiempo para terminarlo.

Battlefield 2 – Wallpapers

August 10th, 2008 Crystian No comments

Bajar: bf2-wallpapers.zip

Estos son 19 screenshots que hice cuando compre a “labestia“, a modo de wallpaper en 2048×1536 de resolución :)

La calidad gráfica realmente es IMPRESIONANTE!!!

Enjoy!

Tutorial: Como hacer un video/pelicula desde battlefield 2

June 30th, 2008 Crystian 11 comments

Sigo metiendo post retroactivos de cosillas que habia hecho. (ya voy a meter post interesantes, bancame un toque)

En este caso una peliculita y tutorial que hice hace un año y medio dentro del juego battlefield 2, estaba experimentando como hacer una película y salio esto que me dejo bastante conforme:


 

Mini tutorial de como hacerlo:

Requerimientos de software: BF2, Fraps, algun editor de video (MS Windows movie maker, Premiere, otro).
Downloads: FRAPS (pass www.atfix.com), una demo de prueba
 
Fraps
En principio fue diseñado para visualizar los fps de los juegos hechos en directX, pero con el tiempo evoluciono y hoy permite sacar screenshots (de manera mucho mas eficiente que la que incluye el juego), mostrar FPS en el LCD del teclado G15, grabar videos y algunas cosillas mas.
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Entrevista en "Rock & Pop TV", LagFiles, por vicioso :P

June 25th, 2008 Crystian 1 comment

En mi juventud… antes de ayer :P , participe en un Clan de un juego online :) .

Hace mas de un año ya que deje el vicio (lamentablemente). Jugaba con este Clan a Battlefield2.

Es sencillamente impresionante!, es increíble como todo se sincroniza por medio de la red!, que pueda conducir un vehículo (auto, camion, lancha, avion, camaconruedas) y transporte gente, y en el mejor de los casos este vehículo tenga armas, sencillamente es “lo mas!” (lo escribo y se me hace agua la boca, … baba…), ni hablar del voip y la jerarquía militar.

Mas allá de los features del juego que podría hablar horas, lo que me lleva a escribir este post, es que con este Clan llamado Fenix (FX para los gays que lo conformábamos), salimos “Campeones Nacionales” (no oficiales claro esta, ya que no existe tal cosa), estuvo muy entretenido, preparar la estrategia, el ataque, la defensa.

Para mi este juego promueve el trabajo en equipo, ya que como dije antes hay una jerarquía/rol, y cada uno hace lo que tiene que hacer para que el equipo gane (mas allá de los puntos individuales), por ejemplo el medico “revive” a los fiambres y también gana puntos con eso.

En el programa LagFiles de Rock & pop TV (Cable), nos hicieron una entrevista a algunos miembros del clan, que obviamente me enganche como figureti.

Esta es la entrevista:
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