UFOatBA
Neuer Blog der kurzen wir tun als "UFO bei der BA", Videos, Backstage, etc. gewidmet, Klebstoff einen Blick, wann sie ![]()



Neuer Blog der kurzen wir tun als "UFO bei der BA", Videos, Backstage, etc. gewidmet, Klebstoff einen Blick, wann sie ![]()
Nach dem Lesen der Beitrag von Javier Martin über den Einsatz, dass Ihr iPhone gibt, entschloss ich mich zu diesem kurzen Beitrag mit einigen Tipps, die nützlich erweisen für Mensch nun davon abhängen, unsere Handys vornehmen.
Obwohl sie auf das iPhone zugeschnitten sind, können die meisten für alle Smartphones verwendet werden (oder sollte ich sagen Superphone?) Das ergibt sich aus dieser neuen Ära der Touchscreen, Konnektivität für 24 Stunden, GPS und hat sich zu einer neuen Herausforderung der Energieeinsparung .
Tipps, länger zu leben als Ihr Mobiltelefon:
Aktivitäten, die mehr entladen werden auch am Telefon und spannenden Spielen (wie Fieldrunner), die uns Anlass für mehr als eine Stunde ununterbrochen mit der Anzeige auf
. Vergessen Sie nicht Ihre Kamera (wenn Ihr Handy verfügt über mehr Flash!) Oder Schießen.
Da die Lebensdauer der Batterie des iPhone hat eine Begrenzung der Höhe von insgesamt aufzuladen, ist es empfehlenswert, wenn ihr Plug Last bei 10% (oder weniger) und lassen Sie beim Laden abgeschlossen ist.
Ich hoffe, dass diese Empfehlungen werden hilfreich sein, bis Sie das neue iPhone 4,0 verlassen ( "im April 2010?) Das Gerücht ist, haben auswechselbaren Akku und die Dauer höher sein wird.
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Battlefield 2
Zwei oder mehr Jahre her, dass ich Spielesüchtiger Battlefield 1942 und 2, trat ich einer Sippe (Fenix), mit denen wir waren Meister von Argentinien in einem Turnier veranstaltet von einem Server und der lokalen Gemeinschaft, und dank diesem haben wir eine TV-Interview über Kabel-TV im Rock und Pop. Zu dieser Zeit fing ich an, Menschen, die Videos gemacht mit diesem Spiel (siehe berühmten "Bergwerk" falls vorhanden), für mich persönlich I love making videos / Shorts / Filme, präzise und angenehm erinnere mich an die Jahre .. 90 ... 91 oder 92 .., ok .. nicht so genau Disney, wo ein Spiel veröffentlicht genannt Stund Island, einer der ersten 3D-Spiele in der Blütezeit des DOS (damals gab es nichts in 3D und natürlich war das alles in 3D primitiv, keine Textur, kein Schatten, kein nichts, nur 3D-Objekte, sondern LowPoly serviert, und das stimuliert viel Kreativität), war das Spiel im Grunde versucht, Flugzeuge und Akrobatik durchzuführen und setzen den Film in einem Kino, alle in das gleiche Spiel. Als Beispiel für die Dreharbeiten ein Flugzeug mit der Landung auf einem fahrenden Zug, das war das Intro:
Das Spiel hatte die Möglichkeit, die Post (die ich viel gelernt und ich glaube, dass hier kommt meine Liebe für diesen Bereich) und hatte auch Möglichkeit, Ihre eigenen Videos mit ein Argument, einfach toll für die damalige Zeit, heute ist diese "den Film" dass im Konzept ähnlich, aber nicht das gleiche.
Rückkehr Schlachtfeld, ein paar Spiele haben Optionen sparen, um ein Video, aber Schlachtfeld verfügt über eine Option, um das Spiel zu speichern, bedeutet dies, dass speichert die Position und die Aktionen von (Koordinaten und technisch gesehen Staaten) und kann das Spiel von allen Seiten betrachten, spielen gibt enorme Freiheit, solche Dinge zu tun, diese zu überprüfen, machen ein Video mit dem Titel "Die francommander" ein Scharfschütze (Sniper) und Befehlshaber (Commander), alles in einem, im Grunde spielte ich ein normales Spiel als packte er das Spiel (im Offline-Modus oder gegen den Computer) und dann mit etwas Arbeit Post-Produktion ist also:
All in one shot, wenn er geplant hatte, war nicht, dass die Szene wurde so zum Beispiel der Typ, wollen die Artillerie zu entgehen und lassen Sie sie nur im Kopf einer der Raketen, unglaublich.
(Auch für andere ähnliche Dinge zu tun, habe ich ein Mini-Tutorial)
Wie viel ich davon, entschied ich mich über das hinausgehen, zu machen und eine echte kurz!
Ich schrieb die Geschichte in Szenen unterteilt, bearbeiten Sie die Karte, um Anpassung an die Bestimmungen der einzelnen Szenen, zum Beispiel Flugzeuge Ich habe eine Karte, die nicht über sie, Panzer und zahllose andere; Einmal hatte ich alles fertig verdaut begann die "running "ersten Feststellung Extras und Menschen, die mir bei der Post, die nicht etwas kleinere, die einstmals die Extras begann auf einem Server Rolle, wenn die Szene selbst gefordert, dass wir dann, und nur wenige einen dedizierten Server helfen wollen Ich lieh mir die Gemeinde Netplay denn wenn wir es viele.
Zu organisieren, war es sehr nützlich, eine Tabelle in Google und auch auf die Handlung und andere Daten zu teilen haben.
Wir haben alle Szenen benötigt schießen, nur fehlen einige ergänzen, aber insgesamt würde alles gefilmt und Video, auf meinem Computer alle das Öl mit einem Gewicht von 120 Gigabyte! (und schlafen ...)
Was bleibt, ist der Post-Production-Finish, Synchronisation, Audio und Musik (ganz ein Training), so bleibt noch viel
ist etwas, das Ende zu einem bestimmten Zeitpunkt zweifellos die letzten Videos Zweifel über 20 ', wollte, dass es weniger werden, aber ...: S
Das Projekt ist zu 53%, investierte ich 280 Stunden, Montage, Entwicklung und weil sie nicht lernen.
Hier siehst du einige Audition Tapes ich tat:
Intro:
Schauspieler Rebellen:
Draft 1: Matrix-Effekt
Neuer Versuch mit einen Teil des Fluges, sieht niedlich
Endgültiger Entwurf: Koordinierte Attack
Und das leckere Screenshots von Szenen dienen:
Ich bedanke mich viele Leute, die das möglich gemacht hat, und ich danke Ihnen mit dem fertigen Video, hoffentlich Zeit finden, um es zu beenden.
ADVA ist eine Gemeinde mit 9 Jahren des Lebens Entwicklung von Videospielen Argentine (Game Developers Association of Argentina gewidmet), wenn Sie diese Art der Entwicklung wollen oder was ist die weite Welt des Video-Spiel, Sie können sie besuchen.
Jedes Jahr (und bis zum Ende des it) ADVA macht die EVA (Computerspiel Darstellung Argentinos), in diesem Jahr an der Universität von Belgrano (in zabala 1837) abgehalten wurde, sind über 55 Vorträge und Vorlesungen, alle mit Blick in die Welt der Entwicklung Spiel.
Jedes Jahr ist besser, und wir jedes Jahr überrascht sie mit argentinischen Produkten, die entwickelt werden!
Nehmen Sie die kleine Kamera und schießen nur 3 erreichten eine vollständige einstündige Vorlesungen jeweils könnten Sie interessieren:
Diskussion cocos2d, Rahmen für das iPhone, Spiele schnell und einfach entwickeln, von Ricardo Quesada http://www.cocos2d-iphone.org/ (sorry für die Audio-, war es bis jetzt)
Game Design Workshop von Nick Fortugno (englisch), sehr lustig (nur die erste Stunde)
Games wendig, agil Erläuterung der Methodik in Bezug auf Videospiele, die von drei Melonen.
Genießen
Insgesamt (mit Liebe) ist ein leistungsfähiger Dateimanager, in diesem Beitrag möchte ich mich kurz eine kleine Geschichte vor der Zählung die Vorteile dieses Programm zu erzählen.

Total Commander - Screenshot
In den Tagen von DOS, in der alles hatte, um alle Dateien einzutippen, jetzt, da tipean tun, sondern mehr zum Vergnügen oder für nicht brauchen eine grafische Oberfläche, da sonst die Maus und wissen, wo es "kann" sehr ähnlich.
Das Management war sehr Routine-Datei kopieren / verschieben hin und her, löschen, Verzeichnisse erstellen, etc., zu kopieren oder zu etwas, war es üblich, zu bewegen, um durch die Herkunfts-und Bestimmungsort Argument übergeben werden, dann gehen Sie zum Ziel und fortsetzen, was tat. Allerdings, in diesem goldenen Zeitalter (von 80) war ein leises, die erheblich verbessert die Arbeit dieser Art, seinen Namen: "Norton Commander" (oder besser bekannt als NC, mit dem Namen der ausführbaren Datei "nc.exe"), die als in der gesamten Geschichte der Informatik variieren / Informatik passierte, war, eine verbesserte Kopie des anderen, sondern von mehreren dies war die beste Position, dass ein und er hatte viel mehr Funktionen als die anderen.
Das wichtigste Konzept, das auf mit zwei Fenster mit unterschiedlichen Verzeichnissen auf jeden von ihnen und eine grundlegende Operationen wie das Kopieren einer "Seite" auf ein anderes (Fenster) und was er insbesondere auf der Basis wurde, war die Nutzung von Funktionstasten (die Fs: F1, F2, F *), ohne Zweifel, damals meine Schlüssel wurden neue ![]()

Norton Commander (NC)
Ich Windows 95 (auch Windows .* 3), wo für "alles" erforderlich war, Maus oder Kontextmenü! .. was ist das Kopieren und Einfügen?, wirklich versuchen, sich anzupassen, aber es war nicht leicht für mich war eine große Verschwendung von Zeit die Tatsache, Verwaltung der Dateien mit der Maus und kopieren und einfügen, nicht auf den Schwindel hatte erwähnt, dass segelte unter vielen Fenster
, Dann finden Sie Alternativen wurde Winfile Windows im Grunde eine doppelte Datei-Browser, verbessert, aber es war im Grunde das gleiche. Ich beschloss, NC verwenden (es war nur für DOS) in Windows, so dass ich lebten glücklich für eine Weile (hatte einige Einschränkungen, aber ... es war etwas)

Winfile in Windows 3 .*
An einem warmen Nachmittag November 97, sitzen im Schatten der das Dach des Hauses ... traf ich den Total Commander Version 3.02, nur 3 Minuten später Adopters ", und dass die Funktionalität der alten NC gehalten, aber alles in und Fenster Von diesem Augenblick, als ich es heute noch verwenden. Auch Nicht-Migration auf Linux for definitiv nicht im Besitz der Total Commander! ... Und natürlich Spiele
Kann es wirklich nicht leben ohne ... (ummm nie gedacht, so zu sprechen, und öffentlich!) Noch bevor ich die Treiber installieren, jedesmal wenn ich windows installieren! (meine Maschine oder die anderen
)
Bisher war die Geschichte Klasse heute, neben Post, die insgesamt in sich, durch seine Funktionalität und mehr!
Was hat jeder Zeit? oder etwas ähnliches? (ärgern Sie sich nicht, wenn queres etwas zu sagen!)

Dieses Spiel wirklich Auswirkungen mich, deshalb habe ich beschlossen, dieses kleine Rezension schreiben:
Was am meisten überrascht, ist die Bildqualität, obwohl nicht so viel Maschine erfordern im Vergleich zu Crysis, die mehr Maschinen benötigt (mit ähnlicher Bilder). Was benötigt wird Speicher, leicht nimmt 1,2 GB.
sag mir in 3 Sekunden wo es ist!
.... Sie ahnen es!
Es ist wirklich erstaunlich das Niveau der grafischen Details, die in verschiedenen Klimazonen, Umgebungen etc. erreicht beeindruckend wie tauchen! In einer Zeit, als ich in Fabela gab mir eine Kleinigkeit ", um einen Spielkameraden zu töten (ich hoffe, nicht aus dem Zusammenhang gerissen, da es sonst wirst gefangen!
), Ich glaube, ist das erste Mal, dass mir geschieht, ist, dass ich diese Art von Spielen verwendet. Die Puppen und ihr Verhalten (AI: Artificial Intelligence) sind sehr real (obwohl ich sah ein wenig besser FEAR), noch über die Menge des Blutes, das springt, um sie zu senken!, Leaves Sie staunen!
Wenn ein Soldat essen Schokolade!
Unglaublich realistische Szenarien
Das Spiel verfügt über drei Modi:
Special Ops ist für ihre Kritik an zu spielen, und andere Punkte zu machen, enthält auch einen Online-Modus für zwei Spieler (mit Dampf-Konto oder original)
Kampagne ist Story-Modus, nahm mich 7 Stunden (je nach Spiel stats)
Multiplayer ist die Online-Konkurrenz
Meiner bescheidenen Meinung nach, setzen die Menschen in Infinity Ward / Activision das Fleisch zu grillen, da die Orte, die für diese Version verwendet wurde, sind nicht die typischen (oder nicht nur), aber auch um das Weiße Haus (Washington) , ein brasilianischer Fabela! ... etc, oder wird es schwierig, diese zu überwinden, auch für die Zukunft COD7 (was sicher geht weiter, nicht das Ende selbst, wenn sie nicht für die Gewinne Ausscheiden aus dem Franchise) trotzdem muß ich sagen, dass das Argument vielleicht nicht so beeindruckend wie das Spiel selbst, es gibt sogar eine Ebene "nicht russische" Ich bin nicht klar, warum die gleichen, daß, wenn Sie sagen, warum, aber ich weiß wirklich nicht, wenn gerechtfertigt ist Szene, etwa auf diesem Niveau für mich stark, und ich wollte nur zu tun, dann suchten sie ihn Argument.
Nein, das nicht vom 9. Juli und Corrientes
Zusätzlich zu den Ausgang des Spiels etwas Erstaunliches geschah in nur 24 Stunden wurde er zum höchsten Verkaufspreis Spiel in der Geschichte (Zählen eines Sinnes USA und Großbritannien) 310 Millionen Dollar!, Besser $ 155 Millionen an die Woche der Premiere von "The Dark Knight" (Batman) (mehr Infos )
Bildergalerie:
As a side note Ich bin unter Windows 7 ist gut.
Punkte: 10 Tecnoloquitos, SUBLIME!
Da will ich lieber, wenn die Nachricht ist, werden wir wieder wie wir es vor, in dieser Zeit, praktisch seit wir bauen trucacho bis heute, so dass wir nicht aufhören Arbeiten und Projekte. Und es ist wirklich seltsam, weil die gesunde Gewohnheit des Schreibens (es gibt viele Dinge zu sagen, und was kommt, was kommt!), So, here we go again!
Wir hoffen, Sie finden es sinnvoll und macht Spaß, ENJOY!
"Erfolg definiert sich nicht durch die Position, dass eine Person gekommen ist, aber durch seine Bemühungen um erfolgreich zu sein"
Für diejenigen, denen das Spiel neu, wir sagen ihnen, dass Trucacho das populäre Spiel zu spielen Trick Netzwerk von Facebook ist. Das Spiel haben wir es und ist eines der ersten Spiele, die Argentinier bei Facebook. Es ist auch eines der ersten soziales Netzwerk, in Echtzeit mit anderen spielen kann.
Das Spiel war gut in die Gemeinschaft aufgenommen, aber natürlich wurden wir von einem geringeren Prozentsatz kritisiert. Paradoxerweise ist das Buch Marketing und Projektmanagement, klar festzustellen, dass diese Leute sind diejenigen, die am dringendsten zu hören,
. Die Hauptkritik, die wir machen, ist, dass "das Spiel so langsam geht." Wir optimieren den Code, wie wir Veränderungen könne und sahen. Aber der größte Nachteil wir haben, ist, dass das Spiel auf einem gemeinsamen Server installiert ist (dh nicht gewidmet). Eine weitere der Beschwerden, die wir haben, ist, dass das Spiel nicht über die Kokain-und der Papagei wendet sich an die "eeee machen? y eso?? jaja ... wenn Sie bedeuten nicht, dass Argentinien reden, wie es uns passiert ist. Schritt zu erklären: es stellt sich heraus, um das Spiel zu starten wir festgestellt, dass unsere venezolanische Brüder sind auch harte Fans der Trick. Die Tatsache, dass wir völlig unbekannt! Dh wusste, dass das Spiel in Uruguay war in einer anderen Weise gespielt und auch in Paraguay und Chile gespielt, bis es eine Variante der Trick in Brasilien, die mit pocker Karten gespielt wird. Aber wir hatten keine Ahnung, dass in Venezuela gespielt wurde. Also, und es scheint, dass während kommen zu spielen viel, für sie die Regel, dass "die Vira" sehr wichtig. Andere Dinge, die wir fordern, ist auf 6 spielen und spielen mit Flor.
Seit dem Start wir Änderungen vorgenommen, um das Spiel besser zu sein. Wie Sie sagen, die Bücher, die wir unserem Publikum, dass heute mehr als 23 Tausend Mitglieder zu hören, und beheben Fehler in der Berechnung der envido Bugs und Verbesserung des Zugangs zur Erhöhung der Geschwindigkeit, Chat-Funktion in die Spieler zu kennen und zu fügen sound!. Der Klang hat 3 Titel: eine für die Hintergrund Musik, Effekte und Stimmen. Es verbesserte sich etwas künstliche Intelligenz, aber immer noch fehlen-und Spiel-Modus hat 4 (der war sehr willkommen!). Timer wurden hinzugefügt, um faule Spieler zu beschleunigen. Und wir haben auch die Möglichkeit hinzugefügt, um mit Gästen zu spielen, dass keine Notwendigkeit, sich auf Facebook registriert sein, um zu spielen ", sondern auch als Gast können Sie aus www.trucacho.com Zugang aber nicht Ihre Gäste sammeln oder sich in der Rangliste.
Wir haben Verbesserungen in der Rangliste ausgelegt, wie es derzeit sammelt alle "in der gleichen Tasche" beiden Spielen gegen den berechneten gegenüber anderen Menschen. Wir wollen auch die Logik in den mit Blumen zu spielen und zu 6 Personen, obwohl die Sicherheit der "Pica-Pica", wie wird es sich auf sehr kompliziert werden zerstört. Wir fügen Facebook Verbreitung Methoden, um die virale Verbreitung des Spiels zu erhöhen, einschließlich der Veröffentlichung in der Mauer der Nutzer und Benachrichtigungen. Für die volle Geschwindigkeit haben wir ein "Ace in the Hole", die ein Cache-System für PHP, die nicht übernommen, und dass wesentlich verbessern könnte Leistung. Und schließlich, unsere Freunde und Feinde
Venezuela sehen Sie einen Spiel-Modus mit "Vira".
Ich wollte auf einen Fehler, der auftritt, und die manchmal desonocemos denn wir wissen nicht, ob es sich um die Facebook-API oder was aber gab mehrere Fehler wie folgt aus: Fatal error: Uncaught Ausnahme "FacebookRestClientException 'nicht kommentieren. Die Lösung schlagen wir vor, ist die Deinstallation der Trucacho Ihr Profil und dann neu installieren es (inklusive Anwendung). In allen Fällen die Lösung gearbeitet.
Natürlich danken wir allen unseren Mitgliedern aus der ganzen Welt und all die Unterstützung, die Sie uns geben, wenn wir schreiben und schicken Sie Ihre Vorschläge. Das gibt uns und gibt uns viel Ermutigung für Batterien halten (vergessen Sie nicht, dass wir zwischen zwei Menschen, die Arbeit-study-Familien zu tun !!!).
Grüße an alle und laden Sie ein, um die Wiedergabe fortzusetzen und die Teilnahme!
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